不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
热血沸腾的格斗之夜:UFC在线直播免费观看指南 近年来,综合格斗(MMA)风靡全球,而UFC(终极格斗冠军赛)作为这项运动...
2025-06-16掘金VS快船:西部豪强的巅峰对决 在NBA直播掘金快船的比赛中,两支西部劲旅再次上演了一场精彩纷呈的较量。掘...
2025-06-16NBA观赛新体验:腾讯直播带来高清免费盛宴 随着NBA赛季的火热进行,越来越多的篮球迷开始寻找便捷、高清的观赛...
2025-06-16英超在线观赛热潮:JRS平台成球迷新宠 近年来,随着足球运动的全球化普及,英超联赛作为世界顶级足球赛事之一,吸...
2025-06-16数字时代的体育新景观:电竞直播重构观赛体验在传统体育赛事门票价格居高不下的今天,电竞比赛直播免费观看的...
2025-06-16